ラストサンと言う結構でかい大会の予選と言うことで、人が割りと集まり、13人の五回戦、上位四人でスイスと言う形で開催。

実はかねてより使ってみたかった新デッキがあり、最近ニックフィットが不調なのもあって今回は新デッキで参戦。詳細は後述。

一回戦チェックパイル1-2
勝った試合覚えてないけど、負けた試合はシギレイ、悪意のオオフクロウでチクチクされながらカウンター構えられて手札の1対1交換を続けられて負け。
二回戦感染2-0
チャリス1+土地ハメで何も撃てなくさせてからオーダーで勝ち。
三回戦チェックパイル2-1
一戦目は相手が土地事故。二戦目は墓堀の檻でオーダー止まって負け。
三戦目は土地ハメ成功して磁石のゴーレムで勝ち。
四回戦デスタク0-2
勝つ可能性ほぼ無し。もとから基本地形多目のデッキにどうやって勝つのか悩んでたけれどそれがモロに出た形。チャリス置いたけど魂の洞窟からルーン母出てきたり裏役に立たないカード多すぎる。
しかも相手はナザーンの槌搭載型デスタクで、一端ナザーン出されると破壊不能になってまともな除去が効かない。コンバットでも討ち取れず。超強かった。
五回戦BUGデルバー1-2
思考はきから二ターン目にアンコウ着地と言う超スピード展開。
二戦目は土地ハメオーダー。
三戦目はデルバーシギレイアンコウに対し此方は十手ヘリコプター出すも乗り手がいない(笑)蹂躙されました。

デッキの弱点や強み、サイドなど色んな考察が出来た。ニックフィットにも生かしていきたい。

以下はデッキリストとその考察。
【レガシー】こいこん試作2号

クリーチャー:23
4:《根の壁/Wall of Roots》TSB
4:《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》HOU
4:《エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide》ALL
4:《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle》NPH
4:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》MM2
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
1:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》DTK
1:《大祖始/Progenitus》MMA

呪文:16
4:《自然の秩序/Natural Order》EMA
4:《金属モックス/Chrome Mox》EMA
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》MMA
1:《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》KLD
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》BOK
2:《情け知らずのガラク+ヴェールの呪いのガラク/Garruk Relentless+Garruk, the Veil-Cursed》ISD

土地:21
5:《森/Forest》XLN
2:《廃墟の地/Field of Ruin》XLN
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
2:《カルニの庭/Khalni Garden》C13
4:《不毛の大地/Wasteland》EMA
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK

サイドボード:15
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》M11
1:《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》RTR
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》C15
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》M11
3:《魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass》XLN
1:《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》EXO
1: 圧倒的輝き

基本は土地ハメとマナロックで勝つが、自然の秩序による勝ちパターンも入れたタイプの緑ストンピィ。基本地形入ってないデッキなら廃墟の地数回起動でほぼ勝ち。
苦手なのはドラゴンストンピィなどの同じタイプのデッキでより攻めに特化したタイプと、基本地形ばかりのマーフォーク、デスタク、ポックス辺りかな、と予想。
サイドはエルドラージストンピィを参考に、あとはコンボにより強くなる抵抗の宝球とショーテルガンメタの圧倒的輝きを入れてみた。

使用感としては、実際土地ハメがうまくはまれば確かに強いのだが、シギレイいたり、基本地形が2-3枚入ってるだけでかなりきつくなる。また、クリーチャーの質が低く、オーダーひけないゲームでは磁石のゴーレムくらいしか殴り勝つ見込みがない。初手チャリスできないと1対1交換される大振りなカードだらけなので何もできずにやられる流れもしばしば。
ということで
①軽量かつ戦力になるクリーチャー(最低パワー3は欲しい)
②相手に複数枚の手札を強いるカード
を探してみよう。

ちなみにサイドは、確かに当たったデッキに対して有効になっているカードは幾らかあったけど、メインデッキ自体の方向性がかなりがっちりしてるので抜くカードにかなり困った。あと抵抗の宝球は微妙だし、強情なベイロスも代わりに抜くカード無くてダメ。逆に魔術遠眼鏡はほとんど腐る場面が無く、結構有効だった。

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