MOやっていて思うこと色々
2018年12月7日 Magic: The GatheringMO楽しくて、暇さえあればデッキいじって対戦してる感じですが、やりまくってると、今まで圧倒的にデッキの試行回数少なかったのがモロに試合に出ている感じです。陰謀団式療法で何をサクって何を指定するかが特にミス多い。
また、地元では滅多に当たらないアンフェアなデッキがむしろ多いので、ニックフィットがどれだけアンフェアなデッキキツいか身をもって体験しています。1ターン目三玉から2ターン目親分とか、1ターン目暴露から暗黒の儀式納墓再活性とかマジで何すれば勝てんのクラスのゲームです。
アンフェアなデッキに勝つためにサイドボードは真面目に作らないといけないなあと痛感していると同時に、コンボ系デッキがパーツ揃わないうちに仕留めれるくらい早い動きが出来ないものか思案中です。精神の剣、難しいけど復活させようかな。
また、地元では滅多に当たらないアンフェアなデッキがむしろ多いので、ニックフィットがどれだけアンフェアなデッキキツいか身をもって体験しています。1ターン目三玉から2ターン目親分とか、1ターン目暴露から暗黒の儀式納墓再活性とかマジで何すれば勝てんのクラスのゲームです。
アンフェアなデッキに勝つためにサイドボードは真面目に作らないといけないなあと痛感していると同時に、コンボ系デッキがパーツ揃わないうちに仕留めれるくらい早い動きが出来ないものか思案中です。精神の剣、難しいけど復活させようかな。
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