ストリクスヘイヴンが発売になり、早速各地でスモッグデッキが開発されてるようですね。しかし自分としては湿地帯のグロフやセッジムーアの魔女のような前のめり?なクリーチャーを使ってみたい欲求が強く、眠れないのもあって一晩デッキ構築について考えてました。そしてとりあえず思い付いたのが↓のデッキです。

メイン
1 ドライアドの東屋
3 老練の探険者
4 タルモゴイフ
4 湿地帯のグロフ
3 恋煩いの野獣//切なる想い
1 運命の神、クローティス
1 探索する獣
1 ボーラスの壊乱者、ドムリ
1 最後の望み、リリアナ
1 サルカン・ヴォル
2 夏の帳
3 稲妻
4 陰謀団式療法
3 トーラックへの賛歌
4 緑の太陽の頂点
1 森の知恵
1 苦花
1 ガラクの蜂起
1 Badlands
2 Bayou
2 Taiga
1 カラカス
1 冠雪の山
1 冠雪の森
1 冠雪の沼
4 新緑の地下墓地
2 森
3 樹木茂る山麓
1 沼
2 魂の洞窟

サイド
1 溜め込み屋のアウフ
4 月の大魔術師
4 赤霊破
2 屍呆症
4 虚空の力線

湿地帯のグロフはタルモゴイフに近い性質であると考え、むしろタルモゴイフ8枚体勢にしてそれらを強く生かせる構築にしようと思い立ったのが最初です。ジャンドを参考にしてますが、回してみると手札破壊で更地にタルモやグロフが殴ってるときは最高に脳汁出るのですが、所謂トップ勝負になったときに四マナしか無い状態でグロフ引いたときなどは絶望しかないので更に構築考える余地あると思います。
また、稲妻採用してライフ早期決着するために赤タッチしてますが、手札破壊で更地にデカブツ、という状況を作りたいならむしろ緑黒にまとめて手札破壊マシマシにしたほうが良いかもしれません。

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